Follow Me

Aspek Usability


Usability adalah atribut kualitas yang digunakan untuk menilai seberapa mudah tampilan antar muka suatu produk untuk digunakan. Usability didefinisikan oleh empat kualitas komponen yaitu Learnability, Memorability, Errors, dan Satification. Aspek Usability dievaluasi dengan mengukur kemudahan pengguna dalam mempelajari tampilan antar muka atau learnability. Dalam hal ini faktor yang berpengaruh adalah familiar, konsisten, general, terprediksi, simpel. Pengguna juga dapat mengingat konteks kegunaan dari setiap komponen antar muka ketika kembali menggunakan sistem atau memorability. Berikutnya, sistem mampu terhindar dari kesalahan user interfaces dan dapat segera diperbaiki ketika terjadi kesalahan atau errors. Dan yang berhubungan dengan kepuasan pengguna terhadap tampilan antar muka atau satification. Konsep dasar dari kepuasan terletak pada program dapat bekerja sesuai dengan cara berpikir pengguna (Nielsen, 2012).
Previous
Next Post »